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平面設計學什么?2020薪資待遇怎么樣?職業出路

2020-09-28 18:38 上元教育

今天這篇文章給你全面解答!

1
 
平面設計學什么?

很多圈外朋友和新手都說:平面設計很簡單、把PS學會就可以了;平面設計太簡單了,沒技術含量...

 

如果一開始你把平面設計想的這么簡單,那你是很難學的,或者說,你是很難學好的。因為你沒有敬畏和去探索的心理。

 

言歸正傳,我們來看看平面設計要學啥:

01
軟件

工欲善其事,必先利其器——先把軟件工具學好,不然你有再好的想法都無法實現。

photoshop(ps)

coreldraw(cdr)

illustrator(ai)

Adobeindesign(id)

這是現在市場上主流的平面設計軟件。

 

ps不用說,這是肯定要學的。他的應用非常的廣泛,是廣告、淘寶、包裝、軟件等領域不可缺少的工具。

 

coreldraw和AI的共同點就是:他們都是矢量圖設計軟件。至于他們之間的具體區別,Illustator與CorelDRAW都是矢量圖形制作軟件,但CorelDRAW支持多頁功能,便于排版,更有條碼制作功能。而Illustator要借助Adobe公司的另一款軟件InDesign來實現多頁多文檔排版。

 

CorelDRAW較Photoshop對于文字排版處理功能強大,在印刷制作的時候CorelDRAW的顏色更為準確和接近制作要求,并且CorelDRAW制作的文檔通常為矢量格式,理論上可以無限放大且文件占用內在空間較小,二者可以起到相輔相成的作用。

 

InDesign的強項是排多頁文檔,他的主頁功能無與倫比。如果你是排圖書,雜志,或是多頁的畫冊,那就一定要用InDesign。

 

很多設計師用PS+AI搭配完成設計,也有很多設計師是PS+CDR完成設計,也有設計師PS+CDR+AI。只要能完成設計要求就可以了,但是小編建議大家這四款設計軟件都學。

 

 

02
色彩搭配

 

我們都知道,任何一幅設計作品都需要色彩的參與。

 

有人或許會說,我靠我的感覺來搭配色彩不行么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以實現的。色彩搭配是有章可循的,是有規律的。

 

我們說搞藝術可以任性一點,那你搞設計就要“老實”一點。更何況畫畫這門藝術都要學色彩,何況商業平面設計呢。

 

色彩你需要掌握色彩的基本知識,比如RGB、CMYK、色相、明度、純度、同類色、對比色、鄰近色、分離互補色等等色彩之間的關系和搭配原理。還有基于產品的市場定位和文化而設計的色彩等等??傊簩W好“RGB”,走遍天下可裝B!很重要,好好學!

 

 

03
版式設計

和色彩搭配一樣,版式設計也是很多人容易忽略的學習科目。

 

版式設計是啥?就是畫面的布局!通俗點說就是把畫面中的元素(圖形、圖像、文字、色彩)合理安排起來的一種手段。我們得考慮構圖、平衡、點線面、主次、層次等這些因素。讓受眾更加快速、直觀、明顯的捕捉到我們畫面需要傳遞的主題和信息。

 

排版的過程是不斷打磨、不斷嘗試的過程。記住一點就好,版式設計是拉開平面設計師之間差距的地方。

 

 

04
印刷

 

學習印刷不要讓你去當印刷工人,是為了將電腦上的設計作品更好的表現成能看得見、摸得著的實物成品。

 

很多設計師做出來的作品,印出來后不是偏色,就是不符合印刷標準。再有就是不知道選擇啥材質等等。

 

比如很多新手做傳單都把尺寸設計成210*297mm(A4尺寸),而印刷廠則是210*285mm這個尺寸哦。這樣只會加大印刷成本,不符合標準就浪費了錢。比如我們設計一款名片,很多人就只知道用銅版紙、四色,但是還有很多其他的紙張和工藝可以去選擇。等等,學習印前及印后知識可以讓你的作品更加高大上,也會讓你成為一個成熟的平面設計師!

 

06
字體

字體的使用、字體的設計也都是平面設計師必須學習的科目。

 

比如最基本的,宋體、楷體、隸屬、黑體等最常見的字體你要了解,更重要的是由這些最基本字型而演變出來的新字體你都要了解其“性格”以及使用。還有自己如何根據畫面主體或需求去設計新字體等等這些對設計師而言都很重要。設計師如果能很好的駕馭字體,那你的畫面一定會增色不少!

 

但不是所有字體都是可以隨意使用的,很多公司甚至官方電視臺節目,都因為侵犯了字體版權吃過虧。比如你最熟悉的“微軟雅黑”,就不是商用免費字體。

 

2
 
工資待遇

目前常見的平面設計項目,可以歸納為十大類:

 

網頁設計、包裝設計、DM廣告設計、海報設計、平面媒體廣告設計、POP廣告設計、樣本設計、書籍設計、刊物設計、VI設計。

 

3
 
職業出路

制作美術:制作美術(productionartist)在創意產業中被認為是偏向技能方面的入門工作,擔任這個職位的人通常目標是成為平面設計師藝術指導。

 

藝術指導:藝術指導(或藝術總監,artdirector)在廣告、出版、電影和電視、網絡,以及電玩產業中所負責的工作都十分類似。

 

創意指導:創意指導(或創意總監,creativedirector)通常是指在廣告代理公司中,負責整個創意部門的人。他們的工作是帶領整個計劃案的創意方向。

 

廣告與行銷:在現代的廣告案子中,藝術指導通常會與文案(copywriter)一起合作,發想出電視、平面、或其他任何廣告媒介的主要概念。藝術指導負責廣告的視覺形象,而文案則負責廣告內的文字或口語內容。

 

電影:在電影藝術部門的架構中,藝術指導在制作設計師(production designer)旗下工作,負責電影場景的設計與布置。此外藝術指導是場景設計師的主管。

 

出版:在出版業的藝術指導通常與編輯合作。他們會一起設計出版物的單元或頁面概念。藝術指導負責出版物的視覺形象,而編輯則需要對出版物的文字負責。

 

看完這篇文章,你會不會對平面設計有了一個更新更全面的認識?既然你選擇的這個領域,就要學到最好。

 

設計≠軟件

但是,設計開始于軟件

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